İçeriğe geç
🌻 BAŞLANGIÇTAN USTALIĞA

Hep Çiftlik Nasıl Oynanır?

İlk tohumundan ilk hasadına, hayvan bakımından komşu pazarına kadar bilmen gereken her şey bu rehberde. Üye ve misafir ayrımı, oyun içi altın ve seviyeler de açıklanıyor.

Bu rehber ücretsiz ve giriş yapmadan okunabilir. Çiftlik altını gerçek para değildir.
Tarlaları, ahırı ve yemyeşil manzarasıyla Hep Çiftlik oyunu
🌱 12 başlangıç tarlası🥕 12 farklı mahsul🐄 6 çiftlik hayvanı🏡 5 geliştirme🪙 Tamamen oyun içi ekonomi
01 / BAŞLANGIÇ

İlk gününde ne yapmalısın?

Hep Çiftlik, kendi arazini büyüttüğün, tohum ektiğin, hayvan yetiştirdiğin ve komşularla alışveriş yaptığın çevrimiçi bir çiftlik oyunudur. Oyun hesabınla giriş yapıp Çiftliğimi kur düğmesine basarak başla.

  1. Çiftliğini kur.Üye hesabınla giriş yap. Misafirler yalnız çiftlik izleyebilir.
  2. Tohumunu seç.Alt bölümdeki tohum çantasından önce buğday veya havucu seç.
  3. Boş tarlalara dokun.Başlangıçtaki 12 tarlayı kullan. Ekim için yeterli tohumun bulunmalı. Çiftçi ekmeden aynı tarlaya ikinci kez dokunarak seçimi iptal edebilirsin.
  4. Mahsulün olgunlaşmasını bekle.İlerleme oyun açık olmasa da sunucu zamanına göre devam eder.
  5. Hasat et ve depoyu kontrol et.Hazır tarlaya dokun. Ürünler depoya eklenir.
  6. Ürünlerini değerlendir.Pazarda sat, sipariş için sakla veya hayvan yemi olarak kullan.
İlk altınını koru: Başlangıçta bütün altınını tek ürüne veya hayvana harcama. Yeni ekim için tohum parasını ayır.
02 / TARIM

Tohum ekmek ve mahsul toplamak

Tohum çantası ve pazar yalnız mevcut seviyende açılmış ürünleri gösterir; yeni mahsuller seviye yükselince iki bölümde de görünür. Açılmış bir mahsulün tohumu tükendiyse alt menüde seçilemez, pazardan yenisini alabilirsin. Boş ve kullanıma açık tarlaya bir kez dokunarak ekim seç. Yanlış tarla seçersen çiftçi henüz tohumu ekmeden aynı tarlaya tekrar dokun: seçim kaldırılır, tohum ve enerji iade edilir. Birden fazla tarla seçersen çiftçi çalışma animasyonlarını sırayla gösterir. Mahsul büyümesi tamamlandığında tarlaya bir kez dokunarak hasada seç. Yanlış tarla seçersen çiftçi henüz toplamaya başlamadan aynı tarlaya ikinci kez dokunarak hasat seçimini kaldırabilirsin.

🌱

Ekim

Tohumun ve açık tarlan varsa dokunduğun tarlanın ekim isteği sunucuya gönderilir. Başka bir tohum seçeceksen önce tohum çantasından değiştir.

🌾

Hasat

Yalnız olgun mahsuller toplanabilir. Hasat edilen ürün depoya girer; otomatik altına dönüşmez. Satmak için pazarı kullan.

Çiftçinin tamamladığı ekim ve hasat işlemleri geri alınamaz. Henüz başlanmamış ekim veya hasat seçiminde iptal, sunucuda doğrulanır; hasat iptalinde ürünler başka işlemde kullanılmışsa eski hasat güvenle korunur. İptal edilmeyen işlem sunucuda onaylandıktan sonra oyundan çıksan da kaybolmaz. Ancak bağlantı kopuksa ve istek sunucuya hiç ulaşmadıysa işlem gerçekleşmiş sayılmaz. Aynı komut tekrarlandığında haksız ikinci ürün kazancı önlenir.

03 / ÜRETİM SÜRELERİ

Mahsuller ne kadar sürede büyür?

Her mahsulün büyüme süresi ve ekim maliyeti farklıdır. Tohum ekiminde her tohum/tarla ayrı enerji harcar. Hasatta ise bir tarladan çıkan her ürün adedi enerjiye eklenir; daha ağır ürünler daha çok enerji gerektirir. Yemleme ve hayvan ürünü toplama da miktara göre enerji tüketir. Ayrıca çiftçinin tarlalar ve hayvanlar arasında yürüdüğü tahmini mesafe kadar küçük bir enerji payı hesaplanır; enerji biterse çalışmaya daha yavaş devam eder. İleri seviye ürünlere oyun ilerledikçe erişilir. Aşağıdaki değerler serasız, yeni ekilen mahsuller içindir; daha önce ekilmiş ürünlerin bekleme süresi değişmez.

MahsulYetişmeTohum bedeliHasat miktarıSeviye
🌾 Buğday9 dk3 🪙21
🥕 Havuç13 dk5 🪙21
🌽 Mısır18 dk8 🪙32
🍅 Domates24 dk12 🪙33
🍓 Çilek32 dk18 🪙35
🎃 Balkabağı42 dk24 🪙26
🥬 Marul15 dk6 🪙22
🥔 Patates22 dk9 🪙33
🧅 Soğan29 dk13 🪙24
🫑 Biber35 dk17 🪙35
🌻 Ayçiçeği41 dk21 🪙27
🥬 Lahana49 dk29 🪙29

Sera tamamlandığında yeni ekimlerde süre yaklaşık %15 kısalır. Yel değirmeni tamamlanınca buğday ve mısır hasadından fazladan ürün alınabilir. Bunlar tamamlanmamış inşaatlarda geçerli değildir.

04 / HAYVANCILIK

Yumurta topla, süt sağ, yün kırk

Hayvanlar menüsünden seviyene ve altınına uygun bir hayvan sahiplen. Sağ menüde Hayvanlar ikonunun üzerindeki yeşil sayı, ürünü hazır hayvan adedini gösterir; hazır hayvanlar bakım listesinin üstünde bulunur. Çiftlikteki hayvana bir kez dokunduğunda ihtiyacına göre yemleme veya hazır ürünü toplama işlemi açılır. Yemi depodaki mahsullerden karşılarsın.

HayvanGereken yemÜretimBeklemeİlk seviye
🐔 Tavuk2 × Buğday2 × Yumurta8 dk1
🐄 İnek3 × Mısır2 × Süt14 dk3
🐑 Koyun3 × Havuç2 × Yün17 dk5
🦆 Ördek3 × Buğday2 × Ördek Yumurtası12 dk2
🐐 Keçi3 × Marul2 × Keçi Sütü23 dk7
🦙 Alpaka3 × Ayçiçeği2 × Alpaka Yünü31 dk10
👆

Tek tıklama

Hayvanın hazır ürününe dokunduğunda çiftçi tavuk/ördek yumurtasını kümesten toplar. İnek ve keçi süt sağımı, koyun ve alpaka yün kırkımı için ahıra götürülür. Ürün henüz hazır değilse yemleme yapılır.

👆👆

Çift tıklama

Hayvan kısa mesafe kaçar ve oyun sesi açıksa ses çıkarır. Çift tıklama ürün toplamak için kullanılmaz.

Bekçi köpeği: Köpek kulübesi geliştirildikten sonra köpeğin bakım menüsünden yiyecek ve su ihtiyacını takip et. Köpek çiftlik içi bir oyun özelliğidir. Oyun seslerini üst başlıktan açıp kapatabilirsin.

🍽 Çiftçinin üç öğünü: Evin önünde yemek masası bulunur. Sabah 06:00–11:59 kahvaltı, öğlen 12:00–17:59 öğle yemeği ve akşam 18:00–23:59 akşam yemeği vakti (Türkiye saati). Çiftçiye, sonra masaya dokun. Çiftçi yürüyüp oturur, yemeği tamamlayınca enerjisi %100 olur. Aynı öğün günde yalnızca bir kez kullanılabilir. Uyurken yemek yenmez; önce uyandırmalısın.
05 / EKONOMİ

Pazar, depo ve satış

Depo hasat ettiğin mahsulleri ve hayvan ürünlerini gösterir. Pazar ekranından tohum alabilir, eldeki ürünleri oyun sistemine satabilir ve oyuncu tezgâhlarını inceleyebilirsin. Satış yapmadan önce ürünün bir kısmını görev veya yem için ayır.

  • Oyun pazarı: Belirli ürünleri anında oyun sistemine satarsın; fiyat ve miktarı satıştan önce görürsün.
  • Oyuncu tezgâhı: Başka oyuncuların hazırladığı ilanları inceleyip altınla satın alabilirsin. Satıcının stoğu ve ilan fiyatı sunucuda doğrulanır.
  • Bahçeden satış: Kendi pazardan bahçeden satışı açıp kapatabilirsin. Açık tutarsan komşular olgun mahsullerini tarladan satın alabilir.
Çiftlik altını yalnız oyun içi paradır. Gerçek para cüzdanına yatırılmaz veya banka hesabına çekilmez.
06 / SOSYAL OYUN

Komşuları ziyaret et ve bahçeden alışveriş yap

Komşular bölümünden başka çiftlikleri gezebilir, sıralamayı görebilir ve sohbet izni açıksa diğer oyuncularla konuşabilirsin. Bahçeden satın alma için ziyaret ettiğin çiftliğin sahibi satış iznini açmış olmalı.

  1. Komşu çiftliğine gir ve olgun mahsul olan tarlaları bul.
  2. Satın almak istediğin mahsullere dokun; en fazla 12 tarla seçebilirsin.
  3. Sepette ürünleri ve toplam oyun altınını kontrol et.
  4. Satın Al dediğinde yeterli altının varsa seçilen ürünler depoya, ödeme satıcının oyun hesabına geçer.

Misafir oyuncular çiftlik listesini görüp çiftlikleri izleyebilir ve paylaşabilir ancak ürün alamaz. Paylaş simgesi, ziyaret edilen çiftlik bağlantısını başkalarına göndermek içindir. Canlı izleyici sayısı yalnız açık ve etkin ziyaret oturumlarını gösterir; kimse izlemiyorsa sayaç gizlenir. Beklenmeyen bağlantı kesilmelerinde kayıt yaklaşık 40 saniyede düşer.

07 / İLERLEME

Altın, deneyim ve seviye nasıl ilerler?

Altın; tohum, hayvan, yapı ve alım satım işlemlerinde kullanılır. XP (deneyim) ise seviyeni artırır. Hasat ve köy siparişleri XP sağlayabilir; oyun ilerledikçe bir sonraki seviyeye geçmek için daha fazla deneyim gerekir.

Yeni mahsuller, hayvanlar, binalar ve genişletmeler belirli seviyelerde açılır. Kısa sürede sınırsız altın kazanmayı veya çok hızlı seviye atlamayı önlemek amacıyla ödüller dengelenmiştir. Satıştan gelen altın ve tezgâh alışverişleri gerçek para kazancı değildir.

08 / GELİŞTİRMELER

Yapılarını güçlendir ve köy siparişlerini tamamla

Yapılar sekmesinden çiftliğini geliştirebilirsin. Bir yapı satın alındıktan sonra inşaatı tamamlanana kadar etkisi başlamaz. Kurulum süresi oyun açık olmasa da ilerler.

🏡

Sera Sv. 2

Yeni ekimlerde %15 daha hızlı büyüme

4 dk inşaat · 230 🪙
🐕

Bekçi Köpeği Sv. 2

Evin önünde sadık bir bekçi köpeği yaşar; çiftlik sahnesinde sahibini uyarır

3 dk inşaat · 260 🪙
🏠

Büyük Ahır Sv. 3

Hayvan kapasitesi 3 yerine 6

5 dk inşaat · 310 🪙
🛒

Pazar Tezgâhı Sv. 4

Ürün satışlarından %15 daha fazla altın

6 dk inşaat · 390 🪙
⚙️

Yel Değirmeni Sv. 5

Buğday ve mısır hasadına +1 ürün

8 dk inşaat · 460 🪙

Görevler sekmesindeki köy siparişleri belirli miktarda ürün ister. Depodaki malzemelerin yeterliyse siparişi tamamlayarak oyun altını ve XP kazanırsın. Görev için biriktirdiğin ürünü önceden satmamaya dikkat et. Görevler ikonundaki yeşil sayı yalnız teslim edilebilir siparişleri gösterir; tamamlanan siparişler en üste alınır.

09 / KONTROLLER

Telefon ve bilgisayarda nasıl kontrol edilir?

📱

Mobil

  • Tarlaya bir kez dokun: ekim / hasat seç. İş başlamadan aynı tarlaya tekrar dokun: seçimi kaldır.
  • Haritada sürükle: etrafı gez.
  • İki parmakla sıkıştır / aç: uzaklaş / yakınlaş.
  • Taşınabilir nesneye basılı tutup sürükle: konum değiştir.
  • Hayvana iki kez dokun: kaçıp ses çıkarsın.
🖥️

Masaüstü

  • Fareyle tarlaya tıkla: ekim / hasat seç; iş başlamadan tekrar tıkla: iptal et.
  • Haritayı sürükle, tekerlekle yakınlaştır.
  • Ok tuşlarıyla tarla seç; Enter veya Boşluk ile işlem yap.
  • Üstten paylaş ve ses ayarını kullan.
  • Harita kontrollerinden ortala veya son taşımayı geri al.

Oyun penceresinin altındaki menüler çiftlik işlemlerine ulaşmak içindir. Yardım simgesiyle oyun içinden bu kısa talimatları da açabilirsin.

10 / STRATEJİ

Yeni başlayanlar için 7 pratik ipucu

  1. İlk seviyelerde kısa süreli ürünlerle tohum stoğu oluştur.
  2. Tüm mahsulü bir anda satma; hayvan yemi ve görev için bir miktar bırak.
  3. Altının yetmeden hayvan alma; düzenli yemleme gerektirir.
  4. Yeni tarla ve bina açmak için seviyeni ve maliyetini kontrol et.
  5. Komşu bahçesinde toplam tutarı onaylamadan önce gözden geçir.
  6. Uzun süren ürünleri oyundan ayrılmadan önce ek; döndüğünde hasat et.
  7. Ürünlerin hazır olduğunda çiftliği ziyaret edip toplama / satış döngüsünü sürdür.
11 / YARDIM

Sık sorulan sorular

Oyundan çıkarsam ekim ve hasat kaybolur mu?

Sunucunun kabul ettiği ekim ve hasat komutları kayıtlı kalır. Çiftçinin animasyonu ekranda tamamlanmadan çıkabilirsiniz. İnternete hiç ulaşmayan bir dokunuş işlenmiş sayılmaz. Büyüme süresi sunucu zamanı üzerinden ilerler.

Misafir olarak mahsul alabilir miyim?

Hayır. Misafirler çiftlikleri gezip paylaşabilir ancak ekim, hasat, hayvan bakımı veya satın alma yapamaz. Bu işlemler için normal bir kullanıcı hesabı gerekir.

Altın gerçek paraya çevrilebilir mi?

Hayır. Çiftlik altını yalnız oyun içindeki tohumlar, hayvanlar, yapılar ve alışveriş içindir; gerçek para cüzdanıyla bağlantılı değildir.

Hayvanım neden ürün vermiyor?

Hayvanı yemlemeniz ve üretim süresinin dolmasını beklemeniz gerekir. Tavuk ve ördek yumurtlamak için kümese gider; çiftçi yumurtayı kümesin yuvasından alır. İnek, keçi, koyun ve alpaka için çiftçi hayvanı ahıra götürerek süt sağar veya yün kırkar. Çift dokunma yalnız kaçma ve ses davranışını başlatır.

Komşu bahçesinden nasıl satın alırım?

Üye olarak komşu çiftliğine gidin. Bahçeden satış açıksa olgun mahsullerden en fazla 12 tarla seçin. Sepetteki fiyatı kontrol edip Satın Al seçeneğini onaylayın. Ürünler deponuza, oyun altını satıcıya geçer.

Çiftçi yorulunca nasıl dinlendiririm?

Ekim, hasat ve hayvan bakımı çiftçinin enerjisini azaltır. Çalışma hızı enerjinin tamamı boyunca kademeli düşer; enerji 0 olsa bile çiftçi en yavaş hızda çalışmaya devam eder. Çiftçi boş kalınca oturur ve her 15 saniyede 1 enerji kazanır. Daha hızlı dinlenme için çiftçiye, ardından evine dokunun: evin kapısını açarak uyur ve her 6 saniyede 1 enerji kazanır. Oyun kapalıyken de uyku süresine göre toparlanır. Uyandırmak için evine veya Uyandır düğmesine dokunun. Uyuyan çiftçi tarla işi yapmaz.

Çiftçime nasıl yemek yediririm?

Çiftlik evinin önündeki yemek masasına gidin. Türkiye saatiyle kahvaltı 06:00–11:59, öğle yemeği 12:00–17:59 ve akşam yemeği 18:00–23:59 arasındadır. Önce çiftçiye, sonra masaya dokunun. Çiftçi masaya yürüyüp oturarak yemeği bitirdiğinde enerjisi %100 olur. Her öğün her takvim gününde yalnız bir kez kullanılabilir. Yemeğin tamamlanması sunucuda doğrulanır.

Seviye neden yavaş yükseliyor?

Ürünler, görevler ve hayvan bakımı aşamalarla ilerler. Deneyim puanı (XP) biriktirdikçe seviye açılır; ilerleyen seviyelerde gereken XP artar. Hızlı altın veya XP kazanımını sınırlayan oyun dengesi uygulanır.

Bir işlemin çalışmadığını düşünüyorsan önce sayfayı yenileyip oyun altını ve depoyu kontrol et. Sorun sürüyorsa İletişim bölümünden bildirebilirsin; şifreni veya oturum bilgini paylaşma.

Hazırsan çiftliğine dön!

İlk mahsulünü ekerek başla; bu rehbere dilediğin zaman yardım simgesinden geri dönebilirsin.

🌻 Çiftliğe Git

Yemek masasını başka bir konuma taşımak için masaya basılı tutun ve sürükleyin. Yeni konumu bıraktığınızda kaydedilir; normal dokunuş yemek işlemini açar.